改写率是屏幕在每秒钟能改写的次数,取决于显现器。帧率是每秒钟内可以出现的画面数量,取决于硬件装备。他们之间的联系在于,改写率决议了终究画面的上限,即120帧率的画面在60改写率的显现器上,终究显现作用最高只要60帧。
界说不同 帧数(FPS)是指画面每秒传输帧数,浅显来讲就是指动画或视频的画面数;屏幕改写率是屏幕在每秒钟能改写的次数。存在的范畴不相同 FPS存在于图画、视频、游戏范畴中;屏幕改写频率存在于CRT显现器中。
改写率决议了终究画面的上限。即120帧率的画面在60改写率的显现器上,终究显现作用最高只要60帧。改写率是屏幕在每秒钟能改写的次数,取决于显现器。帧率是每秒钟内可以出现的画面数量,取决于硬件装备。
改写率越高,图画就越安稳,体会更流通,显现的画面就更明晰,对眼睛的影响也越小,跟着改写率的进步,闪耀现象就越不明显,显现的作用不只明晰并且流通天然,也就能有实际作用的削减显现屏播映高速移动物体时可能会带来的残影。
流通度明晰度差异,手机高改写率的屏幕流通度以及明晰度是十分高的,低改写率会是屏幕的动画特效会显得比较卡顿。